WARHAMMER - BATTLE FOR SKULL PASS top navigation bar. Click the names of the pages or sections to go to those areas of the web site.
Click to go to the "What's Next?" Section. Click to go to the Collecting Section. Click to go to the Terrain Section. Click to go to the Painting Section. Click to go to the Gaming Section. Click to go to the Introduction Section. Click to go to the Home page. Click to go to the Games Workshop worldwide portal site.

ホーム

イントロダクション

ゲーム

バトルの準備をしよう
能力値:ドワーフ
能力値:ゴブリン
バトルの流れ
チュートリアル:
移動
チュートリアル:
射撃
チュートリアル:
接近戦
チュートリアル:
大規模な接近戦
  チュートリアル:
行軍オプション
  チュートリアル:
パニック
 

チュートリアル:
逃走

「どくろ峠の戦い」
キャラクター出陣
魔術をあやつれ!
砲声、轟く!

ペイント

情景モデル

コレクション

趣味人への道は続く

「 どくろ峠の戦い 」 をゲットするには?



 


Skull Pass title bar
の中には、けたはずれに大きな体を持つ怪物たちもいる。そう、恐るべきトロール「スラグドゥール」などが、まさにこの代表格だ。しかし、あわてる必要はない。幸運にも、このような化け物に対抗するための手段がある。それが、ドワーフ・キャノンを筆頭とする、強力なウォーマシンの数々だ!

トロールなどの巨大な怪物は、通常の歩兵たちと同じように移動するが、もちろん例外もある。彼らはとにかくデカいからだ! また、それとは正反対に、ウォーマシンが持つ移動、射撃、接近戦のルールは、通常のユニットと大きく異なっているぞ。

horizontal border
必要なもの

平らな場所
ものさし
モルク神の像
ドワーフの恨み子馬
ドワーフの防壁

セイン “かみなり印の”ゴドリ
ドラゴンスレイヤー “御影石の肌”ボーリ
ビッグボス “耳裂き”ダグスカール

ダイス

*トロール“スラグドゥール”*
ナイトゴブリン・スピアマン:20人
ナイトゴブリン・スピアマン:20人
ナイトゴブリン・アーチャー:20人
スパイダーライダー:10人

ドワーフ・ウォリアー:12人
ドワーフ・サンダラー:10人
ドワーフ・マイナー:8人
*ドワーフ・キャノン*

ターン進行表
ゴブリン側プレイヤーのターン
1
移動フェイズ
  A. トロールの愚鈍テスト*
  B. 移動
  B. 突撃移動
2
マジックフェイズ
3
射撃フェイズ
  A. ターゲットを選ぶ
  B. ヒットロール
  C. ダメージロール
  D. アーマー・セーヴィング
4
接近戦フェイズ
  A. 先手を取った側のヒットロール
  B. 先手を取った側のダメージロール
  C. 後手のアーマー・セーヴィング
  (Dに進む前に、先手と後手が立場を入れかえて、A,B,Cをそれぞれ判定する)
  D. 戦闘結果
ドワーフ側プレイヤーのターン
1
移動フェイズ
  A. 移動
  B. 突撃移動
2
マジックフェイズ
3
射撃フェイズ
  A. ドワーフ・キャノンの射撃*
  B. ターゲットを選ぶ
  C. ヒットロール
  D. ダメージロール
  E. アーマー・セーヴィング
4
接近戦フェイズ
  A. 先手を取った側のヒットロール
  B. 先手を取った側のダメージロール
  C. 後手のアーマー・セーヴィング
  (Dに進む前に、先手と後手が立場を入れかえて、A,B,Cをそれぞれ判定する)
  D. 戦闘結果
戦場の大きさ
あらためて説明しよう。バトルをくり広げるためのゲームボードは、戦場と呼ばれる。もちろん、台所のテーブルや床だって、りっぱな戦場となる。平らで、それなりの広さがあれば、そこはウォーハンマーの戦場に変わるのだ! 「どくろ峠の戦い」でバトルを楽しむ時は、だいたい75cm〜100cm四方くらいの戦場を用意するといいだろう。
戦場の準備
ファーストバトル「どくろ峠の戦い」で紹介されたようにして、ミニチュアを初期配置してくれ。スタートブックの P26 にくわしい写真がのっているぞ。両軍ともに、 36cm 以上離れた場所からバトルをスタートする。
バトル開始!

1.ナイトゴブリン側のターン。
2.ドワーフ側のターン。
3.ドワーフ側かナイトゴブリン側が勝利するまで、手順1〜2をくり返せ。

勝利条件
「ターン進行表」に従って、両プレイヤーが交互にターンを進めること。敵軍を全滅させた側がこのバトルの勝者となり、どくろ峠の覇権(はけん)を手にするであろう!
追加ルール
いよいよ本格的なウォーハンマーのバトルを楽しむ君たちに、新たなルールをいくつか紹介しよう。キャノントロールだ。これらのくわしいルールについては、下のバーをクリックして次のページを見てくれ。
horizontal border
horizontal border
Copyright © Games Workshop Limited 2000-2006. Games Workshop, the Games Workshop logo, Warhammer, Warhammer logo, Citadel, the Citadel Device, Battle for Skull Pass, Dwarf Hammerers, Dwarf Ironbreakers, Dwarf Miners, Dwarf Slayers, Dwarf logos, Idol of Gork, Night Goblins, Orc & Goblin devices, Spider Riders, and all associated marks, logos, places, names, creatures, races and race insignia/devices/logos/symbols, vehicles, locations, weapons, units, characters, products, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Games Workshop Ltd 2000-2006, variably registered in the UK and other countries around the world. All Rights Reserved.